思维局限 – 博客更新(五十八)

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最近更新于:2022-08-29 14:54:25

文章摘要moonshot-v1-8k

这篇文章主要是作者分享了在编写程序时的思维局限以及如何解决这些局限。作者在编写拖拽逻辑时,曾经浪费了很多时间,但最终意识到只需要确定一种兼容性高的方法,再在此基础上进行修改即可,完全没必要重复“造轮子”。作者认为实现一种逻辑关键在于确定一种相对优选的方法,而在大多数情况下,将复杂问题简单化是最终实现的关键。作者还提到,在处理复杂逻辑时,需要尝试将其简单化,但也需要注意不可预料的问题。

心心念念的拖拽(兼容)逻辑终于算是告一段落了,期间浪费了太多时间,浪就浪费在想用多种逻辑实现一种方法,实际上只需要确定好一种兼容性高的方法,再在此基础上进行修改即可,完全没必要去重复“造轮子”。实现一种逻辑关键就在于哪个方法才是相对优选的。期间考虑各方面因素重写了几个版本,最终也是返璞归真把逻辑思维简单化,这样后续才更可控,方便了后期维护工作。

Ps.

在程序外以我们正常的思维逻辑去处理一些事的时候会看似更“人性化”,但相对程序而言,这种“认定型”思维在大多数情况下会出现不可预料的问题,但有时候也往往是需要这样的简单思维去处理一些复杂的逻辑,尝试将复杂问题简单化才是最终实现。


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